開発環境・使用アプリケーションについて

弊社では制作ツールとして主にAutodesk® Maya®を使用し、ゲームのほか様々なニーズに対応し制作を行っています。

  • 使用アプリケーション

    • Autodesk® Maya®
    • Autodesk® MotionBuilder®
    • Adobe Photoshop®
    • Adobe Illustlator®
    • Adobe AfterEffects®
    • pixologic Zbrush
    • Unity™ 他
Works
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01

AFRIKA™
2008年8月28日 PlayStation®3専用ソフト
©2008 Sony Computer Entertainment Inc.

タイトル

AFRIKA™

プラットフォーム

PlayStation®3

リリース

2008年8月28日

受賞

・第12回文化庁メディア芸術祭 審査委員会推薦作品

・Hollywood Music Awards「ベスト・オリジナル・スコア」受賞

・7th Annual G.A.N.G. Awards,

Music of the Year、Best Original Instrumental受賞

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フリフリ!サルゲッチュ™
2010年12月9日 PlayStation®3 ムーブ専用ソフト
モデル、アニメーション、背景の一部を制作

タイトル

PlayStation®3 ムーブ専用ソフト

フリフリ!サルゲッチュ™

プラットフォーム

PlayStation®3

リリース

2010年12月9日

グラフィック制作協力

モデル、アニメーション、背景の一部を制作

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GUNDAM BREAKER ガンダムブレイカー™
2013年6月27日 PlayStation®3 ソフト
プレイヤーモデル、パーツ、背景ステージの一部を制作

タイトル

GUNDAM BREAKER ガンダムブレイカー™

プラットフォーム

PlayStation®3

リリース

2013年6月27日

グラフィック制作協力

プレイヤーモデル、パーツ、背景ステージの一部を制作

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KNACK(ナック)™
2014年2月22日 PlayStation®4 ソフト
エネミーモデルの一部、背景ステージ制作協力

タイトル

KNACK(ナック)™

プラットフォーム

PlayStation®4

リリース

2014年2月22日

グラフィック制作協力

エネミーモデルの一部、背景ステージ

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ワイルドサファリ™
iOS/Android用アプリ
Android用 2012年3月30日 、iPhone用2012年8月23日サービス開始

タイトル

ワイルドサファリ™

プラットフォーム

iOS/Android

リリース

Android用 2012年3月30日 サービス開始

iPhone用 2012年8月23日 サービス開始

※現在サービスは終了しています。

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月面活動シミュレーションゲーム 「Apollo」
Unity™ 社内テストプロジェクト
モデル、背景、アニメーション、エフェクト、プログラム全て

タイトル

月面活動シミュレーションゲーム 「Apollo」

-Unity™ テストプロジェクト-

プラットフォーム

PC

制作箇所

モデル、背景、アニメーション、エフェクト、プログラム全て

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ボーリングゲーム「KingPin」
Unity™ 社内テストプロジェクト
モデル、背景、アニメーション、エフェクト、プログラム全て

タイトル

ボーリングゲーム「KingPin」

-Unity™ テストプロジェクト-

プラットフォーム

PC

制作箇所

モデル、背景、アニメーション、エフェクト、プログラム全て

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タッチパネルディスプレイを用いたインタラクティブ作品のシミュレーション制作
Unity™ 社内テストプロジェクト
モデル、背景、アニメーション、エフェクト、プログラム全て

タイトル

Unity™ テストプロジェクト

-タッチパネルディスプレイを用いた商用施設における

インタラクティブ作品のシミュレーション制作-

プラットフォーム

PC

制作箇所

モデル、背景、アニメーション、エフェクト、プログラム全て

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当社では地域や年齢、性別を超えて楽しめる作品制作を開発理念としています。ハイエンド機で培った開発力、当社ならではのオリジナリティーを特徴とした作品に参加いただけるスタッフを随時募集しています。

募集職種

ライノスタジオでは現在、下記職種においてご応募を受け付けております。

Designer

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  • 仕事内容

    • 家庭用ゲーム機、スマートフォン等、各種グラフィックの制作
    • 遊技機向け液晶映像の制作
  • 応募資格

    • Mayaでの実務経験のある方
    • 遊技機向け液晶映像の制作経験のある方
    • 代表的な2Dドローツールが使用できる方
  • 優遇事項

    • ゲーム制作の実務経験のある方
待遇/募集要項
  • 標準勤務時間

    • 11:00~19:00
  • 待遇

    • 週休二日制
    • 社会保険完備
  • 応募方法

    • 以下の資料を下記送付先まで郵送ください。
      • 履歴書
        (写真貼付、メールアドレスをご記載ください)
      • 職務履歴書
        (関わった作品、担当内容を明記ください)
      • デザイナー職に応募される方は、上記に加えてデザイン作品をまとめたポートフォリオを送付してください。
  • 送付先

    • 〒153-0043
    • 東京都目黒区東山3-15-1
    • 出光池尻ビル5F
    • 株式会社 ライノスタジオ
  • 〒153-0043 東京都目黒区東山3-15-1 出光池尻ビル 5F
  • Idemitsu Ikejiri Bldg. 5F,3-15-1 Higashiyama,Meguro-ku,Tokyo
    153-0043 JAPAN
  • TEL:03-6412-8745
  • ※1階にガソリンスタンドが入っているビルの5Fになります。